El puesto 2 de 102 en la lista de Base es Blastoise, número 2/102. En el set, delante va 1 Alakazam y detrás 3 Chansey. La serie es Base. Salió el 9 de enero de 1999. El tamaño impreso es 102 y la lista mide lo mismo. La rareza que figura es Rare Holo.
Rain Dance aparece como Pokémon Power. As often as you like during your turn (before your attack), you may attach 1 Water Energy card to 1 of your Water Pokémon. (This doesn't use up your 1 Energy card attachment for the turn.) This power can't be used if Blastoise is Asleep, Confused, or Paralyzed. El ataque Hydro Pump marca 40+ de daño. El coste es Water, Water, Water. Does 40 damage plus 10 more damage for each Water Energy attached to Blastoise but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Water Energy after the 2nd doesn't count. La debilidad es Lightning ×2. El coste de retirada es 3. El texto de ambientación dice « A brutal Pokémon with pressurized water jets on its shell. They are used for high-speed tackles. »
Blastoise es el número #009 de la Pokédex, generación 1 (Kanto). Blastoise es un Pokémon Stage 2 Water con 100 HP. El nivel impreso es 52. La carta dice que evoluciona de Wartortle. En este catálogo ese nombre es Wartortle (#008).
Ilustró esta carta Ken Sugimori. Cuento 1112 cartas más con ese ilustrador.
Hay 44 cartas más de Blastoise (#009) en el catálogo. Están en 26 sets. Las otras impresiones con fecha van de 2000 a 2024. La otra carta más antigua es Blastoise 2/130 de Base Set 2 (2000). Las dos indican 100 HP. Las dos indican la rareza Rare Holo. 39 cartas más de Blastoise indican otros HP.
La Carpeta de expansión Base es donde va el set Base completo. Esta carta llena un hueco ahí. Una carpeta de generación necesita una carta de cada especie. Blastoise puede cubrir ese hueco en Carpeta de generación 1 (Kanto). Todavía me falta esta carta.
HabilidadRain Dance
Pokémon Power
As often as you like during your turn (before your attack), you may attach 1 Water Energy card to 1 of your Water Pokémon. (This doesn't use up your 1 Energy card attachment for the turn.) This power can't be used if Blastoise is Asleep, Confused, or Paralyzed.
AtaqueHydro Pump
Daño 40+ · Coste Water, Water, Water
Does 40 damage plus 10 more damage for each Water Energy attached to Blastoise but not used to pay for this attack's Energy cost. Extra Water Energy after the 2nd doesn't count.
Texto de ambientación
A brutal Pokémon with pressurized water jets on its shell. They are used for high-speed tackles.