El puesto 21 de 182 en la lista de Aquapolis es Lanturn, número 21/147. En el set, delante va 20 Lanturn y detrás 22 Magneton. La serie es E-Card. Salió el 15 de enero de 2003. El tamaño impreso es 147. La lista es más larga: 182 cartas. La rareza que figura es Rare.
Ion Coating aparece como Poké-Power. You may use this power once during each of your turns (before your attack). All Lightning Energy attached to your Active Pokémon becomes Water Energy for the rest of the turn. (This effect ends if your Active Pokémon retreats or is returned to your hand.) This power can't be used if Lanturn is affected by a Special Condition. El ataque Electric Tackle marca 20+ de daño. El coste es Colorless, Colorless. This attack does 20 damage plus 10 damage for each Lightning Energy attached to Lanturn. Flip a coin. If tails, Lanturn does 10 damage to itself for each Lightning Energy attached to it. La debilidad es Fighting ×2. El coste de retirada es 1.
Lanturn es el número #171 de la Pokédex, generación 2 (Johto). Lanturn es un Pokémon Stage 1 Lightning con 80 HP. La carta dice que evoluciona de Chinchou. En este catálogo ese nombre es Chinchou (#170).
Ilustró esta carta Yuka Morii. Cuento 204 cartas más con ese ilustrador.
Hay 25 cartas más de Lanturn (#171) en el catálogo. Están en 22 sets. Las otras impresiones con fecha van de 2000 a 2024. La otra carta más antigua es Lanturn 38/111 de Neo Genesis (2000). Allí figuran 70 HP y aquí 80 HP. La rareza de aquella es Uncommon y la de esta es Rare. Ken Sugimori ilustró aquella carta y Yuka Morii ilustró esta. El coste de retirada allí es 2 y aquí es 1. 16 cartas más de Lanturn indican otros HP.
La Carpeta de expansión Aquapolis es donde va el set Aquapolis completo. Esta carta llena un hueco ahí. Una carpeta de generación necesita una carta de cada especie. Lanturn puede cubrir ese hueco en Carpeta de generación 2 (Johto). Las listas temáticas que incluyen exactamente esta carta son Cartas de arcilla de Yuka Morii. Todavía me falta esta carta.